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Novo Manual [ROTAM] Lider : Diesel_10

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Novo Manual [ROTAM] Lider : Diesel_10 Empty Novo Manual [ROTAM] Lider : Diesel_10

Mensagem por Diesel_10 8/15/2011, 2:55 pm

Manual [ROTAM]



Há situações críticas em que é necessário uma postura imediata e mais enérgica da polícia e é por isso que em todas as corporações brasileiras há pelo menos uma unidade especial,popularmente chamada de tropa de elite.
No server Concorrente, a ROTAM cumpre o papel de uma policia especializada, que tem o dever de neutralizar combates entre gangs,retirar
materiais e drogas das ruas reassumir o controle governamental sobre zonas sob domínio de organizações criminosas, participar da
negociação e resgate de reféns e dar suporte à PM, caso necessário.

O que um ROTAM pode fazer?

1- Participar de operações para retomar áreas sob forte influência criminosa.
2- Realizar a segurança de locais/pessoas importantes.
3- Realizar rondas, onde a PRIORIDADE é retirar as drogas e materiais das ruas ou pegar procurados.
4- Realizar resgates de pessoas sequestradas que não sejam Terroristas,caso contrario precisa da autorização da GN..
5- Organizar Blitz com o objetivo de retirar drogas e materiais das ruas.
6- Realizar operações para impedir rachas no aero de Los Santos.
-Para realizar o item 1, é necessária a organização de um major ou superior..
-Para realizar o item 2, é necessário o pedido de um prefeito ou líder de uma organização governamental.
-Para realizar o item 3,é importante a organização sendo feita pelo cargo mais alto online.
-Não é necessária permissão para o item 4,todos que estiverem online tem que ir,só é permitido ir sozinho um major ou lider,dependendo da ocasião.
-Para realizar o item 5, é necessário organização de um major ou superior.
_Para realizar o item 6, é necessário organização do cargo mais alto online.

O que um ROTAM não pode fazer DE FORMA ALGUMA!

1- Dar /su em Terroristas, ou dar/su em zonas de guerra (Unity, Glen Park, Morro, Casarão).
2- Usar spray ou /imo em combate.
3- Realizar DB em um suspeito à pé ou em bicicleta.
4- Atirar sem motivo. (DM)
5- Floodar (qualquer canal, seja o local, o /d, o /r, e muito menos o /gov!).
6- Discutir no /r ou /d, principalmente se por motivos fúteis.
7- Desobedecer ordens de um superior que tenham a intenção de organizar a situação.
8- Pedir cargo ou "puxar saco" de superiores.
9- /equipar em combate.
10- Ir em HQ dos Terroristas.
11- Atirar em presos.
12- usar o /gov sem permissão de um superior.
13- sair da HQ sem equipar ou /batercartao.
14- Nã entrar no Team Speak antes ou pouco após logar(a não ser que tenha um bom motivo)
15- avisar quando for dar um /su (para não sair mais de um /su no suspeito)
16- Não comparecer em uma chamada na HQ,seja para o que for,chamou HQ largue tudo o que estiver fazendo e compareça rapidamente.
17- Não desrespeitar o colega,chingamentos entre membros ou brigas não serão toleradas.
18- Usar da autoridade como ROTAM para beneficiar a si mesmo.(Abuser)
19- Jamais revistar sem o suspeito estar de /handsup ( só se estiver dentro da nossa HQ )
20- Não atirar no procurado sem antes mandar o /m.
OBS: A quebra de qualquer uma dessas regras poderá resultar na perda de cargo ou até demissão.
OBS: Regras como não permitir agressões morais ou uso de cheaters são redundanas ou ser anti-rpg, pois são regras do próprio servidor, e quem
descumpri-las estará sujeito a punições dos próprios ADM's.

2-BUSCA DE PROCURADOS:

Quando for atrás de procurados é aconselhavel ir no minimo em duplas ou mais, o detetive deve dirigir, se possível o atirador ser mecanico,
para abastecimento e reparo do veículo, o atirador digitar /procurados e dizer o id de quem deve ir atrás, e ele deve ir orientando
o motorista usando /localizar id. Quando é encontrado o procurado o atirador deve dizer /m VOCE É PROCURADO SE RENDA E /HANDSUP E TUDO FICARA BEM OU SERÁ ABATIDO, caso o procurado coopere e dê /handsup você deve retirar as armas dele, revistar e retirar materiais e drogas,e diga para que entre no carro,conte até 5 para ele entrar,caso ele não entre pode abrir fogo,se ele entrar você deve algema-lo e leva-lo parar a HQ para ser preso,caso o procurado nao coopere ele deve ser apenas abatido e morto.
Obs : Caso o suspeito fuja no primeiro aviso,ele já deve ser abatido sem ter outra chance de se render,pois o mesmo já mostrou não ser digno de confiança,mas se com a chegada da ROTAM o suspeito já der logo /handsup,não atirem,conte até 5 e mande entrar no carro,o suspeito deve entrar no carro na contagem,se isso não acontecer pode abrir fogo.
Armamento:
•CARGOS - COMANDOS - CRIMES - PENALIDADES - MULTAS•

Cargo 1 – Agente – Membro está sob avaliação do líder e sub-lideres, podendo se tornar um membro fixo em 1, 2 ou até 3 dias, dependendo do rendimento. (Membros que vierem de outra organização policial, tendo uma boa conduta já entram de cargo 2 na ORG).

Cargo 2 - Soldado - Membro "fixo", realiza rondas, busca de procurados, participa de sequestros apenas junto a um cargo 3 ou superior.

Cargo 3 - Sargento - ajudar os cargos abaixo dele a aprender a jogar, pode rondar, organizar resgates de reféns, o sargento foi um soldado que demonstrou ter capacidade para subir de cargo por cumprir com seus compromissos de forma correta.

Cargo 4 - 1º Tenente - São membros experientes que já tem uma certa confiança do líder, deve sempre orientar o cargos inferiores a nunca ficarem sem fazer nada na HQ, sempre estar chamando pra rondar ou caçar procurados, o 1º Tenente é o cargo que precisa mais demonstrar trabalho pois sua promoção leva a ser um dos cargos mais importantes da ROTAM que é o major e com muita responsabilidade.

Cargo 5 - Major - Abaixo do sub líder é o cargo mais alto da ROTAM, podem iniciar operações e fazer treinamentos diários, organizar os membros, e ajudar o líder com testes, caso solicitado, pois um major já sabe tudo que deve ser feito.

Sub-Líder 444 e 555 – São os braços direito do Líder, tendo total liberdade de demitir membros com irregularidades, fazer teste (com autorização do líder) e assim como os cargos 5, eles são MARJORES tendo como responsabilidade fazer tudo que um major faz. Na ausência do Líder, são os sub-lideres que comandam a ORG. Sub-líder 444 e 555 Tem o mesmo poder sobre a ORG.


•COMANDOS•

/algemar [ID] - Algema o suspeito por muito tempo dentro da viatura ou a pé permitindo o comando /arrastar.
/dp – Vê todos os comandos policiais.
/br – Cria uma barreira.
/rbr – Destrói sua barreira.
/pregos – Cria seu tapete de pregos.
/rprall - Remove todos os pregos.
/presos - Vê a lista de presos.
/procurados – Vê a lista de procurados.
/retirar [drogas ou materiais] – Retira coisas ilegais dos presos, ou em uma ronda caso o suspeito siga as ordens.
/do - Retoma a situação de uma certa área. Você terá que ficar no território por alguns segundos.
/m mensagem – (megafone)Fala alto para todos próximos à aquela área ouvirem. Ideal para rondas.
/r – Fala no radio com todos os membros.
/d - Fala no rádio com todos os membros da ROTAM, PF, PM, GN e médicos.
/pb1 - Portão da Garagem 1
/pb2 - Portão da Garagem 2
/batercartao – Pega o seu distintivo, assim você pode prender alguém.
/equipar – Usado para pegar: Colete, Vida, Armas (As armas são definidas pelo seu cargo).
/gov – Dá um aviso do governo ao público.(apenas com permissão de um superior).
/imo - Paralisa a pessoa mais próxima. (Só utilizar em civis desarmados)
/arrombar - Entra em uma casa trancada. (só utilizar em operações especiais, e com permissão do oficial comandante)
/membros - vê os membros da rotam que estão online.
/multar - Para multar qualquer pessoa que cometer alguma infração
/revistar [ID]- revista todos intens
/desamarrar [ID] - desamarra o refem quando estiver sequestrado


•Comando: (/Su)speito [ID] [CRIME]•

*RP- Se o suspeito for procurado e após o /m não se render deverá ser aplicado o RP, caso esteja com o /su FUGA não aplicar o RP.
*TH- tentativa de homicídio (qualquer agressão física a um indivíduo, ou armada a um veículo tripulado)
*Fuga- Quando o suspeito foge da abordagem ou da voz de prisão.
*Vandalismo- agressão física a um veículo tripulado.
*Desacato- Desobedecimento de ordens policial, após um aviso /m "ordem" ou levará /su por desacato! ou agressão moral a um policial.
*Sequestro- Caso o sequestrador não seja de uma ORG terrorista.
*Invasão- A locais proibidos ou interditados, após um aviso.
*Cumplice- caso um suspeito seja cúmplice de fuga ou sequestro.
*Ajuste- por DM ou desacato policial quando estiver na cela, ou precisar reduzir a pena por um “Double SU”.
*Roubo- caso alguém roube algo na sua frente, como um veículo.
*Assalto- Caso veja um assalto acontecendo, só tente impedir se tiver membros suficientes.
*Racha- Utilizado para quem estiver fazendo racha em Los Santos.
*Drogas- Para um suspeito que estiver portando drogas. (só utilizado em ronda )
*Materiais- Para um suspeito que estiver portando materiais. (só utilizado em ronda )
*Suborno- Caso alguém tente suborná-lo, deverá se aplicar o suborno.
*RM(Resistência á multa) - Caso o suspeito abordado se recuse a pagar a multa sugerida.

OBS:Nenhum outro tipo de /su deverá ser usado por um ROTAM.


•MULTAS•

Multas são aplicadas nas abordagens
Comando: /multar [ID] [PREÇO] [MOTIVO]

* Armado e sem licenças: $15000
* Infração de trânsito: $10000
* Dirigindo sem Licença de direção: $20000
* Faróis desligados a noite: $10000

Se recusar a pagar uma multa o ROTAM deve dar /su RM no mesmo mandar voz de prisão e prender.


•REGRAS•

REGRAS para utilizar os comandos:
/imo - Somente usar em CIVIS em FUGA.
/algemar [ID] - Somente usar em procurados que se RENDER(de /handsup ou afirmando que se rendeu) e quando estiver dentro da viatura rendido.
/su [ID] [CRIME] - Nunca digite dois /su com mesmo crime (double) e nunca digite um /su indevido
/arrombar - Utilize APENAS quando o procurado foge para sua casa.
/gov - Use apenas com permissão de um superior !

Procedimentos ROTAM

1-RONDA

A ronda é sempre realizada em dupla. A dupla é divida em motorista e atirador. O cargo mais alto da dupla pode escolher quem assume qual papel. Em uma ronda, o objetivo é retirar as drogas e materiais das ruas, abordando possíveis traficantes e
retirando seus artigos ilegais.
Caso o suspeito esteja portando drogas ou matériais ele tomará /su por drogas ou matériais,e levará voz de prisão e o policial faz o procedimento para prender o meliante.

MOTORISTA: O motorista tem o dever de escolher quem será abordado, e tocar a sirene quando passar perto dele. O motorista
deve dar /su em caso de: TH, fuga (à pé). Em caso de fuga à pé, o motorista deve derrubar o suspeito com o carro, para que
o atirador possa abatê-lo, sempre tomando cuidado para não tirar muita vida, pois se tornaria DB.
O motorista só desce do carro caso haja reação armada do suspeito, e isso após dar o /su de TH.

ATIRADOR: O atirador tem o dever de usar o /m quando o motorista escolher quem será abordado. Após a sirene tocar, o atirador
deve utilizar /m PARADO, DESÇA DO VEÍCULO E /HANDSUP
Caso o suspeito desça do carro e dê /handsup, o atirador descerá da viatura, utilizará /revistar id, caso haja drogas ou materiais, eles
deverão ser retirados e o suspeito tomar /su e ser levado preso. Se o suspeito estiver limpo deverá ser liberado depois que agradecer sua colaboração.
Caso o suspeito desça do carro e dispare, o atirador deverá descer e revidar os tiros, lembrando que o motorista dará o /su
por TH o mais rápido possível. Caso o suspeito fuja , à pé, o atirador deve persegui-lo também à pé, e abatê-lo.
Caso o suspeito NÃO desça do veículo, o atirador deve dar /su id fuga (é o único /su que o atirador pode dar), e disparar
contra o veículo apertando H e utilizando sua MP5.
O atirador desce do carro conforme o suspeito. Se o suspeito desce, o atirador desce, caso ele entre no carro, o atirador
entra.
MEDIDAS ANTI-DENÚNCIA:

A ROTAM é a org mais cobrada e criticada, e qualquer descuido de um membro resulta em denúncia no forum.
Estas são algumas dicas para impedir que você seja denunciado por abuso.
1- O comando /su muitas vezes buga, e não aparece que você o usou para você ou outros policiais, mas para o suspeito aparece, e ele ganha nível de procurado. Se você usou um /su e não apareceu a confirmação no chat, aperte T e depois a seta para cima, para rever a mensagem. Se você checar que digitou o comando sem erros, NÃO O USE DE NOVO! Para o suspeito todos os /su vão aparecer, e ele pode te acusar por flood de /su.

2- Quando for utilizar o comando /imo, tenha certeza de que o suspeito está realmente fugindo e seja um civil desarmado, pois algumas vezes ele pode estar apenas se posicionando melhor no combate, e não fugindo.

3- Não ataque orgs que atacaram a ROTAM tire SS e "revide". Mas lembre-se de dar um /su viável, para que você tenha justificativa de atacar estes players depois.

4- Pense bem no que fazer em momentos mais tensos, pois na maioria das denúncias contra ROTAM's, o primeiro ato foi justificável, mas logo em seguida o ROTAM xinga ou mata o acusador sem motivo, perdendo assim qualquer chance de se defender com sucesso no forum.

Operações (Será Cobrado No Teste Os Nomes E Os Significados)

-OP Nuclear - Iremos fazer OP por Toda LS em todos os TRs Com Objetivo de Tirar as Drogas de LS!

-OP Bingo -Iremos fazer OP somente no Banco, Com Objetivo de Evitar o Roubo ao Banco!

-OP Alfa - Iremos fazer OP Nos principais pontos de trafico de Drogas em LS Como Objetivo de Prender Os traficantes e Retirar as Drogas.

-OP Omega- Iremos fazer OP em apenas 2 TRs, o lider irá falar que TRs vao ser!

-OP Ataque Surpresa- Iremos Fazer OP No Pedagio revistando Quem Passar por lá(Tipo Bliz) Com Objetivo Retirar Drogas e Prender Traficantes!

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Mensagem por → Jv ← 8/15/2011, 7:08 pm

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